Není nás málo, kdo vyrostl s nejoblíbenějšími válečnými akčními figurkami z Hasbro: známý G.I. Joe, autentické ikony kultury 80. let. Prohlédněte si s námi jeho nejslavnější hru.
Vzpomínáte si, že si snadno zapamatujete širokou škálu postav a vozidel, které byly na trh uváděny po celá desetiletí, s nimiž mnozí z vás zažili nespočet dobrodružství a také si užili několik sérií kreseb, které byly po mnoho let vysílány v televizi.
Popularita těchto malých kloubových postav, v rukou milionů dětí po celém světě, podnítila přizpůsobení nekonečných bitev mezi G.I. Joe y Kobra do světa videoher: GIJoe Cobra Strike (Atari 2600), GIJoe Skutečný americký hrdina (Apple II, Commodore 64), Akční síla (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Akční síla II (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), G.I. Joe (NES), GIJoe Atlantis Factor (NES), Arkádová hra GIJoe (arkády) a GIJoe Rise of Cobra (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) jsou tituly, které tvoří řadu virtuálních dobrodružství populárních hraček z Hasbro.
V tomto pohledu na minulost se však zaměříme na akční hru, kterou vydal Konami v roce 1992 výhradně pro rekreační účely (bohužel žádná konzole neobdržela žádný port této skvělé arkády), což je bezpochyby nejcennější a nejpamátanější program fanoušků mezi několika videohrami věnovanými vesmíru G.I. Joe
Předpokladem a cíli hry bylo, jak lze snadno uhodnout, odrazit nový pokus Kobra za ovládnutí světa, přičemž se počítá jako jediných vybraných protagonistů Vévoda, Scarlett, Zátaras y Snake Eyes. Hra byla velmi jednoduchá: hráč používal arkádovou hůl k bočnímu pohybu a házení nitkového kříže na nepřátele, přičemž jako hlavní zbraně měl kulomet a raketomet, kromě toho existovaly různé předměty k obnovení života nebo získání munice . Postava se pohybovala nepřetržitě, kamera ho sledovala zezadu, bez možnosti otáčení nebo skákání: nepřátelským střelám se dalo vyhnout pouze bočním pohybem. Arkádová kabina byla navíc připravena podporovat až čtyři současné hráče, což je jedna ze silných stránek titulu.
První věc, která upoutala pozornost titulu, byla jeho barevná a grafická úroveň, díky níž jste rychle poznali postavy, pěchotu a vozidla, která mnozí z nás měli ve svém pokoji.
Kromě toho na úrovni zvuku Konami Překvapil nás detaily, jako je uvedení vyladění série v těchto letech, aby oživil první úroveň hry.
Navzdory velkému počtu postav, které tvořily svět G.I. Joeve hře Konami jen se objevili Vévoda, Zátaras, Snake Eyes y Scarlett ze strany Joe, zatímco zastupuje Kobra mohli jsme se setkat Kovová hlava, Baronka, Tomax y šamot, Major Bludd, Destro a Cobra Commander, cvičit druhé jako šéfy na různých úrovních hry, které byly jen tři, ale měly různé sekce: chemický závod Kobra, tajná základna v některých jeskyních a letecká základna Kobra.
GIJoe Postavy
Vévoda
Scarlett
Zátaras
Snake Eyes
Cobra Postavy
Tomax a Xamot- Dvojčata byli prvními šéfy ve hře, kterým jsme čelili v chemickém stříbře. Snadné peasy.
Kovová hlava: druhý šéf, který nám byl odpovědný za to, že nám to při střelbě raketami zkomplikovalo věci, za pomoci mnoha vojáků.
Baronka: Tato zkroucená dáma čelila nám na palubě gigantického bombardéru, s nímž Kobra útočilo na velká města.
Major Bludd: tento krvavý žoldák nás překvapil uprostřed džungle a útočil na nás ze vzduchu s jeho jet pack.
Destro: je před MARS., hlavní dodavatel zbraní Kobra, a pokusili se zastavit naše nohy na palubě impozantního Žralok kladivoun.
Cobra Commander: nejvyšší vůdce Kobra, nebezpečný bezohledný muž ochotný udělat cokoli, aby převzal kontrolu nad světem. Byl posledním šéfem, který udeřil na základně Kobra.
Nepochybně, G.I. Joe Byla to jedna z nejzábavnějších arkád své doby a vzácná rarita, kterou dnes najdete: ti bezpodmíneční sběratelé a fanoušci by si zlomili tvář, aby získali jeden z rekreačního nábytku.
Opravdu překvapen jak Konami podařilo se komprimovat ve hře s tak jednoduchým, ale návykovým vývojem vesmír animované série: některé z nejznámějších postav - které jsme právě zkontrolovali - vojáci Kobra, Uličky zmije, Anihilátory, Laserové zmijetanky VYSOKÁ II, kondorů... Mezi mnoha dalšími se ve hře objevili.
V současné době je těžké uvěřit, jak promarněný je potenciál takové licence, která dnes nadále posouvá důležitý trh pro sbírání retro figurek, pamětních vydání a dalších, s obrovskou komunitou fanoušků na internetu a dokonce i s druhým byl propuštěn animovaný film: GIJoe Resolute, s dospělejším střihem as Warren ellis jako scenárista, film, který by mohl dokonale vytvořit dobrou videohru. Jak dobře víme, film se skutečnými herci fungoval dobře u pokladny a měl odpovídající adaptaci videohry, která mimochodem zanechala mnoho přání. Příští letní premiéra GI Joe Odplata Za ní bude podle očekávání následovat odpovídající videohra, i když není mnoho očekávání, která můžeme vygenerovat vzhledem k předchozímu výsledku.