Nové podrobnosti o The Evil Within

The Evil Uvnitř

Do další práce v roce zbývá méně než měsíc Shinji Mikami, známý japonský režisér hororových her a známý svou rolí v různých částech hry Resident Evil, buďte v našich rukou připraveni, abychom na našich konzolách zažili nejlepší zážitek teroru a napětí za poslední roky: The Evil Uvnitř si klade za cíl udržet nás neustále zkroucené v úzkosti, zatímco přežijeme hrůzy, které vycházejí i z těch nejneočekávanějších míst, aby zalily zem naší krví.

Při vyšetřování děsivé vícenásobné vraždy detektiv Sebastian Castellanos a jeho kolegové narazí na tajemnou a mocnou sílu. Poté, co byl svědkem vraždění dalších důstojníků, Sebastian upadne do zálohy a ztratí vědomí. Po probuzení se ocitne v znepokojivém světě, kde se mezi mrtvými potulují ohavní tvorové. Sebastian Vydává se na děsivou cestu, na které musí čelit nepředstavitelným zvěrstvům, aby přežil a objevil, co se skrývá za touto zlou silou. Dnes v MundiVideogames přinášíme vám více podrobností o této naději The Evil Uvnitř.

- Tato hra má mnoho různých typů nepřátel, prostředí a pastí. Nepřátelé a pasti jsou náhodní. Dokonce i některé strachy jsou náhodné.

- Úvod do hry byl významně pozměněn ve srovnání s ukázkami upoutávek a ukázkových videí. Existuje mnoho změn v dialogu, provádění atd ...

- Dobrodružství začíná, když prozkoumáme místo činu v Beacon Hospital a dramaticky změníme události. Těsně před tím vším má Sebastian nesnesitelnou bolest.

- První setkání s nepřítelem velmi připomíná slavné střílení s první zombie, se kterou jste se setkali v Resident Evil.

- Prvním šéfem ve hře, na kterého narazíte, je sadista motorové pily. Pronásleduje vás po vesnici v kapitole 3. Můžete s ním bojovat přímo, utíkat před ním pomocí tajnosti nebo s ním zacházet pomocí různých pastí.

- Tato hra umožňuje ve většině situací mnoho různých možností, to opravdu začíná ve vesnici.

- Jednou z pastí ve hře je „důl“, který vrhá nože. Program představuje zajímavou hru na myš a kočku, kterou si hráč i příšery mohou navzájem obtěžovat.

- Umělá inteligence nepřátel je náročná, překvapuje jejich způsob reakce a v sekci, kde spolupracujete s odcizenou postavou, Josephe, je velmi uspokojivé zkontrolovat přesnost, s jakou interaguje s vámi a prostředím .

- Ve vesnici je mnoho pastí, například bomby v krabicích a nepřátelé, kteří se skrývají, aby vás přepadli. A je náhodné, pokud zemřete, nebudou znovu na stejném místě, takže musíte postupovat opatrně a dobře prozkoumat prostředí, zda neobsahuje nějaké hrozby.

- Existují neviditelní nepřátelé, kteří vypadají jako lidé, ale mají hlavu chobotnice. Jsou úplně neviditelné, ale můžete se podívat na stopy a značky, které zanechávají na jevišti, abyste je našli a vyhnuli se jim.

- Existuje stvoření, které vypadá jako sbírka lidí roztavených do strašlivé beztvaré masy.

- Tato hra by ve stejných částech kombinovala horor přežití s ​​psychologickým thrillerem.

- Mikami potvrzuje, že jejím cílem bylo dosáhnout správné rovnováhy pro tak náročný a zábavný zážitek, pro který její tým důkladně přehrál každou část hry a zajistil, aby šlo o jedinečný zážitek.

- Režisér také uvedl, že The Evil Within má různé přístupy k hororu a inspirační zdroje, od japonského až po westernový horor, uznává, že existují části, které čerpají ze známých děl, jako jsou Ju-On nebo The Shining.

- Stejným způsobem existují také herní mechaniky, které vám připomínají další tituly, jako je Resident Evil sám, Silent Hill, Eternal Darkness nebo dokonce FEAR, harmonicky ladící s rytmem hry a beze změn ve hře, které mohou vypadat vynuceně.

- Ve hře budou tajemství, jako je řada tajemných klíčenek, které je třeba sbírat, velmi dobře skryté a distribuované ve všech scénářích.

- Výdaje na prvních 5 kapitol by trvaly 4 až 5 hodin - nezapomeňte, že bude k dispozici až 15 plus 3 -.

- První kapitola je velmi lineární, v zásadě se skládá z pronásledování.

- Existují dopisy a soubory s poznámkami, které se týkají části historie nebo podrobností o světě The Evil Within, jako ty, které jsme mohli najít v Resident Evil z dávných dob.

- Můžete se pohybovat mezi různými rovinami reality pomocí zrcadla, kromě toho, že vás zavedete do oblasti, kde můžete vylepšit postavu a použít klávesy, které najdete ve hře.

- Headshots nezabije mnoho nepřátel: můžete vidět, že i když explodovala polovina lebky, budou stále naživu.

- Hra může být pro mnoho lidí obtížná, ale existují dobře distribuované kontrolní body.

Bylo také potvrzeno, že budeme mít sezónní vstupenka to nám umožní ztělesnit Opatrovník, jeden z nejobávanějších tvorů ve hře, stejně jako baví dvě další kapitoly v kůži Sebastianova partnera. Další detail, který nás potěšil, je to vědět The Evil Within dorazí plně přeložený a nazván do španělštiny. A nebojte se, pokud si hru ve své verzi pro novou generaci neužijete: vývojářské studio zajistilo, že rozdíly budou minimální, což ovlivní osvětlení a rozlišení, zatímco herní zážitek bude na všech platformách stejný. Pokud jste fanoušci žánru, zkontrolujte to Října 14 ve své agendě přežití a připravte se užívat si krásy s vysokými dávkami teroru PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.