Co se stalo s GameCube?

Hrací kostka

Kubická konzole Nintendo Mnoho nintenderů na něj vzpomíná s dostatečnou nostalgií, dokonce ho někteří považují za poslední „opravdovou“ konzoli Big N. Vznikl jako ambiciózní projekt postavit se všemohoucímu PlayStation 2 a cestou narazil na nového konkurenta, Xbox.

V tomto speciálu zkontrolujeme možné spouštěče, které vedly k GameCube být stolní konzolou Nintendo nejméně prodáváno ve svém životním cyklu.

GameCube uložen v jeho vnitřnostech CPU o IBM, známý jako Gekko, a GPU Vy společně vyvinutý Nintendo y ArtX, vybavující stroj technickými schopnostmi, které ho postavily nad to, co měl Nintendo jako svého hlavního konkurenta: stačilo vidět hry jako Metroid Prime, Rogue Squadron II o Resident Evil - i port čtvrté části vypadal v krychli lépe než v PS2- uvědomit si to.

Gekko

Velkou hrozbu však pro Nintendo byl Microsoft se svým vstupem jako výrobce konzolí do rychle rostoucího odvětví videoher, který získal chamtivou pozornost Redmondu, a my už víme, jak to utrácí Microsoft. Zatímco Xbox dostal před GameCube v surové energii, opouštět konzolu Nintendo uprostřed, nahoře PS2, ale stále daleko od úrovně Xbox. To, i když se to zdá hloupé, má svůj význam: mnoho her bylo vyrobeno na základě PS2 je nejprodávanější platformou, zatímco mnoho dalších se ujalo Xbox jako srovnávací konzole kvůli své podobnosti s PCa ve skutečnosti tento stroj obdržel několik portů kompatibilních her.

PS2 GameCube Xbox

Dalším trnitým problémem byla optická podpora použitá pro konzolu. V době, kdy, Nintendo otevřeně poznal, že formát kazety pro Nintendo 64 to byla všechno chyba a ta mini DVD od Panasonic bod GameCube pro vývojáře by nebyly překážkou. Stalo se ale to, že kapacita těchto disků byla zjevně nedostatečná (1,50 GB) a vyústila ve hry, které přicházely na více než jedno mini DVD a muselo být komprimováno velké množství dat, což ovlivnilo vlastní kvalitu zvuku a videa. K obraně tohoto formátu byly použity také argumenty, jako například to, že mnoho malých dětí bude používat konzolu a že tato velikost disku je pro ně ideální, že není nutné uchýlit se k obsazení všech GB DVD, aby hra nebo tak Nintendo by měli být chráněni před pirátstvím (kterému nezabránili: i když působivější než v roce XNUMX) PS2 o Xbox, zálohy mohly běžet na konzolách GameCube upraveno a jak všichni víme, s Wii jejich puls se neotřásl, aby si vybrali formát DVD a úrovně pirátství v tomto systému byly velmi alarmující)

Herní disky GameCube

Zdá se, že image rodinné nebo dokonce dětské značky byl pro konzoli zhoubný (i když to bylo spravedlivé, existovaly hry pro všechny věkové kategorie, od Ty: Tasmánský tygr až do Resident Evil). Je třeba také poznamenat, že GameCube Na večírek se opozdil: v Japonsku byl uveden do prodeje v září 2001, to samé bude v listopadu v USA a nakonec až do května následujícího roku jsme si stroj nemohli užívat v Evropě a do té doby , Xbox už přistál na všech územích PlayStation 2 Stalo se tak již v průběhu roku 2000 (březen v Japonsku, říjen v USA a listopad v Evropě)

konzole a řadič gamecube

Nepomohl ani prodej konzole a její distribuce - jak pro stroje, tak pro hry, která je obzvláště špatná ve Španělsku -: navzdory snížené ceně GameCube ve srovnání s konkurencí nebylo dosaženo požadovaného efektu a nezapomeňme, že konzole se změnila ze 199 EUR na 99 EUR Xbox vyšlo na 480 eur s následným snížením na 300 a prodalo se pouze 21 milionů GameCube oproti 24, které stroj dostal Microsofta samozřejmě daleko od více než 155, kterých dosáhla PS2. To také vedlo k nedostatečné podpoře ze strany studií a společností GameCube: tam byly poněkud osiřelé žánry a spousta her, které vyšly PS2 y Xbox neviděli světlo ve stroji Nintendo.

a co GameCube

Dalším faktorem, i když to možná někteří označují za neoficiální, bylo, že konzola žila v době přechodu moci v samém Nintendo: historické Hiroshi Yamauchi vzdal předsednictví současnému Satoru Iwata, které podle nich nevěnovaly velkou pozornost Hrací kostka, protože se více soustředil na budoucí plány společnosti.

yamauchi a iwata

Jak vidíme, znevýhodnění GameCube- Bylo pozdě, došlo ke špatné distribuci konzolí a her, mnoho společností konzolu nepodporovalo správně, formát mini DVD byl chybou, zaujatost konzoly pro děti a vnitřní přechod moci z Nintendo Tvrdě narazili na konzolu, která se zrodila, což vyvolalo spoustu očekávání a od které se neočekávalo, že se chyby jejího předchůdce budou opakovat: nakonec GameCube se ukázalo být větší katastrofou než Nintendo 64, protože se prodalo pouze 21 milionů konzolí ve srovnání s 33 ze 64 bitů.

gamecube hry

Již víme, že i když to úspěch neprovádí, nemusí to nutně znamenat, že neexistovaly kvalitní hry: Super Smash Bros., The Legend of Zelda: Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, sága Resident Evil (s tímto neuvěřitelným remakem a exkluzivním Resident Evil 0), Krásný Joe, Metal Gear Solid The Twin Snakes, dvě dodávky Metroid Prime, Pikmin, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Mario Kart Double Dash, Geist, Wario World, Wario Ware, sága Mario Party, Soul Calibur 2 (s Odkaz jako exkluzivní postava), Luigi's Mansion, Tales of Symphonia, Final Fantasy Chrystal Chronicles, Fire Emblem, Star Fox Adventures (poslední sada Vzácný pro stolní konzolu Nintendo), Paper Mario: The Millennial Door, Mario Smash Football, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat o PN 03 jsou příklady skvělého katalogu GameCube, některé z těchto her jsou dokonce znovu spuštěny Wii, ale to, přátelé, je jiný příběh.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.