Se všemi zákony, Killzone: Stín na podzim je nejdůležitější exkluzivní launch hra v PlayStation 4 a ten, který nejvíce využívá technických výhod systému Sony. Tato čtvrtá splátka ve franšíze partyzán na desktopových konzolách - pamatujte, že sága začala v PS2- představuje nový cyklus pro značku.
A studie měla za cíl přidat novou hratelnou mechaniku a vyvinout vesmír zabijácká zóna: Ve skutečnosti se tento příběh odehrává a zanechává dějové vakuum třicet let po událostech z konce legrace Killzone 3.
Zničení planety helghan Byla to katastrofa, která zabila mnoho milionů Helghastů. Navzdory tomu, že byli nepřáteli, se Vektan, tváří v tvář rozsahu incidentu, rozhodl přivítat přeživší na jejich vlastní planetu a dát jim část jejich území. Snaží se vynutit mírové soužití trvající až tři desetiletí, oddělené pouze zeď - Inspirace pro tuto myšlenku evidentně pramení z nechvalně známé Berlínské zdi, která oddělila tolik rodin v poválečném Německu.
Napětí v průběhu času rostlo a je již neudržitelné. Obě strany jsou plné nebezpečných jedinců, kteří chtějí ukončit mír, aby se navzájem znovu rozdrtili. V roli Luke Kellan, budeme Shadow Marshall z bezpečnostní agentury Vektan odpovědný za provádění nebezpečných skrytých operací. Herní scénář je propracovanější než v předchozích částech, i když to není nic velmi komplikovaného, protože mimochodem, to byla jedna ze slabin předchozích částí Killzone. Kromě toho se nezabrání tomu, aby upadl do klišé a stereotypů, které postrádají větší intenzitu zápletky.
Jednu z věcí, které jsem na velkém ocenil nejvíce Killzone 3 Bylo to různé situace které nám navrhl, něco, co se v tomto S.padl hadow a že se mi hodně líbilo. Ne všechno budou točené saláty nebo napravo i nalevo, budou také mise, kde bude odměna za tajnost, dostaneme se pod kontrolu nad vozidly, pohybujeme se s nulovou gravitací ... A to vše v scénáře většího rozsahu než je vidět v PS3 -A co víc, v případě dezorientace můžeme dokonce aktivovat pomůcku k lokalizaci cílů.
Hlavní hratelná novinka pochází z ruky syntetického společníka s názvem Sova: je to letecký dron, kterému můžeme dávat různé příkazy pomocí dotykového panelu DualShock 4. Tato mechanická mašinérie může zaútočit na nepřátele, nasadit ochranný štít, spustit linii zipu nebo vybít kouli elektřiny, která Helghasta omráčí a také zneškodní obranné štíty. Stejně tak bude sloužit k hackování terminálů a oživí nás, když dojde naše síla. Rozmanitost taktiky a situací, které mohou vést k této novince, samozřejmě dělají zážitek mnohem bohatším a hlubším a umožňují nám definovat náš vlastní způsob hraní.
Tím ale novinky nekončí. Musíme také mluvit Taktická ozvěna: umožní nám to poznat polohu nepřátel Helghast v mapování, ale musíme být opatrní a nezneužívat to, protože vysílaný signál může být zachycen a upozorní Helghast. Nakonec zaostřovací režim Donutí nás vstoupit do klasického režimu bullet time, což nám dává výhodu nad pohyby nepřátel, i když za cenu použití adrenalinu. Samozřejmě nemohla chybět klasika MNOŽSTVÍ v programu.
Vizuálně spolu s Povstaň synu Říma, můžeme to říci Killzone: Stín na podzim To je to nejlepší, co na této generaci na začátku graficky najdete. Tato exkluzivita dělá rozdíl a je počátečním vzorkem toho, co by konzole měly v budoucnu dát o sobě. Ostrost a plynulost, se kterou je vše vidět a pohnuto, vyniká -1080p, 30fps-, i když začneme pečlivě analyzovat nějakou texturu, narazíme na prvky, které jsou příliš ploché nebo na kterých by se dalo více pracovat, například na listí.
Za zmínku stojí osvětlení a dynamický částicový systém, který jako celek vytváří velmi přesvědčivou atmosféru pokrytou svým účinkem ve scénářích, které lze zničit, i když ne tak, jak se to děje v určitých fps, kde je tato charakteristika jedním z hlavních rysů programu. Dalším pozoruhodným aspektem je konjugace dvou různých estetik ve stejném světě a které odpovídají dvěma různým vizím stejné: vektan a helghan. Každé město má svou vlastní kulturu, oblečení, abecedu, vozidla, zbraně ... Pokud jde o zvukovou sekci, dabing stále nepatří k tomu nejlepšímu, co můžeme slyšet, ale více než přijatelný: problém skutečně spočívá v některých okamžicích, kdy existuje žádná synchronizace rtů nebo Hlasitost dialogů je příliš nízká, proto bych doporučil použít titulky.
Konečně, režim pro více hráčů Má deset map (pozůstatky, slumy, jehla, divize, továrna, les, stanice, zeď, podkroví a park), které jsou poněkud stručné a očekává se, že budou rozšířeny v budoucnost v počtu s DLC. Pokud jde o třídy, budeme mít Průzkumníka, Útok a Podporu, každý se svými vlastními charakteristikami, i když většina arzenálu je odemčena od začátku. The sova Vypadá také v multiplayeru, i když jeho funkce budou určeny třídou postav, kterou jsme si vybrali. Pozoruhodný je editor pro vytváření Válečné zóny, ze kterého herní komunita v následujících měsících jistě získá správný výkon.
Premiéra PlayStation 4 se zdálo jako ideální prostředí pro zahájení nové vize Killzone, a to jste zkusili partyzán. Na technické úrovni je to to nejlepší, co najdete PlayStation 4 po celé měsíce, i když jako hra není schopna obout skvělé boty FPS. Skript zůstává jednou ze slabých stránek her partyzán, které musí být přesvědčivější, intenzivnější a jedinečnější, máme nějaký problém se zvukem a hratelností, i přes dobré úmysly, aby se sága vyvinula, nemohou Killzone: Stín na podzim odkaz kvůli nedostatku akutních situací, další pohledy tisíckrát a přestřelka, která si vypůjčuje mnoho prvků z jiných programů.
ZÁVĚREČNÁ POZNÁMKA MUNDIVJ 6