Proč v Kingdom Come: Deliverance 2 nejsou žádné děti? Všechny klíče a kontroverze

  • Absence dětí v Kingdom Come: Deliverance 2 je způsobena etickými důvody a důvody pro styk s veřejností.
  • Warhorse Studios se obávalo, že by se citlivý obsah stal virálním, pokud by byla povolena interakce s nezletilými.
  • Toto rozhodnutí také zamezilo výraznému překročení technických nákladů a dalším vývojovým pracím.

Proč v Kingdom Come: Deliverance 2 nejsou žádné děti?

Kingdom Come: Deliverance 2 vyvolalo v herní komunitě vlnu debat a kuriozit, zejména kolem aspektu, který nezůstane bez povšimnutí těch nejpozornějších: naprostá absence dětí v hratelném vesmíru. Po titulu, který se může pochlubit extrémní realističností a historickou přesností, se mnoho hráčů ptá: Proč ve videohře Kingdom Come: Deliverance 2 nejsou žádné děti?

Řešení této otázky nás vede nejen k prozkoumání kreativní vize Warhorse Studios, ale také odhaluje etické, technické a sociální výzvy, kterým vývojáři čelí při budování virtuálních světů, které odrážejí středověkou realitu a zároveň zůstávají v mezích moderní zábavy. V tomto článku vám to řekneme podrobně všechny důvody a úvahy stojící za tímto konkrétním kreativním rozhodnutím.

Realismus Kingdom Come: Deliverance 2 a paradox nepřítomného dětství

Od svého vzniku Kingdom Come: Deliverance 2 Byla propagována jako jedna z nejrealističtějších videoher odehrávajících se ve středověké Evropě. Titul nás zavede do 15. století v Čechách, obklopených hrady, vesnicemi a pečlivě rekonstruovaným místním obyvatelstvem. Je však zarážející, že přestože realismus je jednou z jeho hlavních atrakcí, během hry se neobjeví žádné dítě. Tato nepřítomnost je zřejmá, protože v žádném středověkém kontextu je nepravděpodobné, že byste nezletilé neviděli na ulicích, polích nebo dokonce spolupracovali na každodenních úkolech.

Jak najít a obnovit svého psa v Kingdom Come Deliverance 2
Související článek:
Jak najít a obnovit svého psa v Kingdom Come Deliverance 2

Dilema realismu Je to ještě umocněno, vezmeme-li v úvahu, že Warhorse Studios si dali záležet i na tom nejmenším historickém detailu v oblečení, jazyce, zvycích a dokonce i ve způsobu, jakým se postavy navzájem urážejí nebo se k sobě vztahují. Absence dětí se však v očích hráčů jeví jako detail, který narušuje pohlcení a uvěřitelnost onoho otevřeného světa. Jaký je důvod tohoto rozhodnutí?

Oficiální postoj: Etika, strach a odpovědnost vývojářů Kingdom Come: Deliverance 2

To jsou důvody, proč se v Kingdom Come: Deliverance 2 neobjevují děti.

Abychom této záležitosti porozuměli do hloubky, musíme se odkázat na oficiální prohlášení Warhorse Studios, zejména ta, která učinili Martin Klíma, výkonný producent seriálu, během panelu na pražském Comic-Conu. Podle Klímy nápad zahrnout děti do Kingdom Come: Deliverance 2 vyvolalo intenzivní vnitřní debaty o etických a designových limitech zobrazování násilí a otevřených rozhodnutí ve hře.

Zdůvodnění bylo celkem jasné: Tým se obával reakce hráčů na možnost spáchat kruté činy s dětskými postavami.. Tendence některých uživatelů zkoumat morální hranice videoher s pochybným chováním už byla zdrojem kontroverzí v jiných titulech. Klímovými slovy společnost raději věřila, že většina se bude chovat zodpovědně, ale také si byla vědoma, že vždy existuje malá skupina ochotná tyto limity testovat, i když to znamená vytvářet negativní publicitu – například videa na sociálních sítích zobrazující scény násilí na virtuálních dětech.

Z tohoto důvodu, Rozhodnutí o vyloučení dětí bylo motivováno především obavou z potenciální zkaženosti některých hráčů.a výsledný problém s public relations, který by mohl vzniknout v důsledku viralizace citlivého a kontroverzního obsahu. Tým se domníval, že kontroverze převáží jakékoli potenciální zisky v realismu, které by přítomnost nezletilých přinesla.

Kingdom Come: Deliverance 2 – Zvažované alternativy a jejich omezení

Warhorse Studios se k vyřešení tohoto dilematu mohlo vydat několika různými cestami. Jeden z nich by byl zahrnout děti, ale učinit je nezranitelnýmizabraňující jakémukoli typu násilné nebo škodlivé interakce. Toto řešení však představuje svůj vlastní rozpor: ve hře, která se pyšní tím, že umožňuje naprostou svobodu útočit na kohokoli, by omezení této možnosti pouze na určitou skupinu NPC působilo uměle a ubíralo na realismu, což je něco, co je v rozporu se samotnou DNA franšízy.

Další alternativou by bylo omezit interakce s nezletilými, ale podle samotného Klímy To by bylo pokřivení stvořeného světa a bylo by méně koherentní pro nejnáročnější hráče. Nakonec byla nejjednodušší a nejméně problematická možnost rozhodnout se to vystřihnout u kořene a za žádných okolností nezahrnout děti do hry.

Technické důsledky: modely, animace a vývojové prostředky

Přestože etické důvody a důvody pro styk s veřejností těžce zavážily, Ani technické problémy nebyly zanedbatelné.. Zahrnutí dětí do Kingdom Come: Deliverance 2 by znamenalo pro vývojáře značné dodatečné pracovní zatížení. Podle Klímy se odhadovalo, že realistické modelování, animování a programování dětí by přidalo přibližně šest měsíců práce navíc.

Přenosné a skládací konzoly
Související článek:
Nejlepší retro konzole se skládacími obrazovkami, o kterých byste měli vědět

Nešlo jen o zmenšení velikosti dospělých modelek; požadované děti své vlastní animace, chování a rutiny ve hře, stejně jako její vlastní logiku, která by jim bránila vypadat jako „mini dospělí“. Toto dodatečné úsilí by odvedlo cenné zdroje od zdokonalování jiných aspektů hry, jako je obnova prostředí, vylepšení grafiky a navrhování misí.

Dopad rozhodnutí na hráčský zážitek v Kingdom Come: Deliverance 2

Absence dětí nezůstala v komunitě bez povšimnutí. Mnoho hráčů se vyjádřilo, že tato skutečnost vytváří druh monotónnost nebo prázdnota ve městech a vesnicích, protože středověký život byl ze své podstaty naplněn dětmi, které běhaly, hrály si nebo pracovaly se svými rodinami. Díky nedostatku nezletilých se města v Deliverance 2 cítí nezvykle dospěle, což je v rozporu s historicky přesným nastavením, které se hra snaží udržet.

Ostatní hráči však s postojem Warhorse souhlasí a považují za rozumné vyhnout se potenciálně nepříjemným nebo kontroverzním situacím. Rovnováha mezi realismem a etikou ve videohrách zůstává otevřenou otázkou a Kingdom Come: Deliverance 2 slouží jako příklad limitů, které si zodpovědná studia sama stanovila.

Odráží trend ve videoherním průmyslu

Případ Kingdom Come: Deliverance 2 není ojedinělý. Ve videoherním průmyslu, Zastoupení dětí představuje neustálé problémy. Z podobných důvodů tituly jako Skyrim, The Witcher a Grand Theft Auto omezily, omezily nebo úplně odstranily přítomnost a interakci s dětskými postavami. Etika, strach ze špatného tisku a společenská odpovědnost váží více než historická věrnost nebo absolutní realismus.

Vývojáři navíc čelí stále kritičtější a aktivnější komunitě na sociálních sítích. Jednoduché gesto nebo špatně interpretovaný mechanik může rozpoutat bouři kritiky, která ovlivní reputaci série nebo dokonce její prodeje. Mnohá ​​studia proto raději chybují na straně opatrnosti, než aby riskovala mediální skandál.

Etická debata: Jak daleko by měl zajít realismus ve videohrách?

Rozhodnutí Warhorse Studios znovu otevřelo debatu o limity realismu v interaktivním médiu. Měla by se za každou cenu upřednostňovat historická autenticita, nebo existují červené čáry, které by se kvůli zábavě neměly překračovat? The hra Jsou to v konečném důsledku interaktivní zážitky navržené pro požitek a reflexi, ale jsou to také kulturní produkty podléhající aktuálnímu sociálnímu cítění.

Otázka, zda by měly být povoleny násilné činy proti virtuálním dětem, je nejen nepříjemná, ale také složitá. Většina souhlasí s tím, že pouhé povolení takové možnosti by mohlo přilákat druh negativní publicity, kterou žádná franšíza nechce. Kromě toho existence modů v jiných sériích, které znovu zavádějí děti, pouze aby je pronásledovaly, posloužila jako přesvědčivý argument, jak se podobným problémům vyhnout.

Kingdom Come: Deliverance 2: Kontroverze a rozhodnutí o designu

Sága Warhorse Studios není v kontroverzi žádnou neznámou. Kingdom Come: Deliverance 2 se kromě problému chybějícího dětství stalo středem pozornosti médií také díky představení LGBTQ románků a začlenění rasově a genderově různorodých postav, což vyvolalo nejrůznější debaty, které přesahují pouhé historické znázornění.

Společenský tlak a potřeba vyvarovat se nařčení z diskriminace vedly studio k odvážným, i když někdy kontroverzním rozhodnutím v aspektech návrhu postavy a vyprávění. Absence dětí ve hře je tedy součástí širšího rámce Preventivní reakce vývojového týmu na potenciální kontroverze což může negativně ovlivnit vnímání hry veřejností.

Má toto rozhodnutí vliv na celkové hodnocení hry?

I přes nepřítomnost dětí Kingdom Come: Deliverance 2 si udržuje velmi pozitivní hodnocení mezi hráči i kritiky. za jeho věrné oživení středověkého života, náročný bojový systém a svobodu volby. Vynechání dětských postaviček je vnímáno spíše jako kuriozita nebo malá oběť v zájmu etické stability a praktičnosti, než jako závažná designová chyba.

V konečném důsledku je popularita hry poháněna její hratelností, příběhem a širokou škálou aktivit, spíše než přítomností nebo nepřítomností určitých typů postav. I přes tento detail si komunita nadále užívá výzvy, kterou nabízí, a její pohlcující atmosféru.

Závěrečná úvaha o limitech virtuální reprezentace

Kontroverze ohledně přítomnosti dětí v Kingdom Come: Deliverance 2 otevírá zajímavé dveře k zamyšlení nad tím, jak Tvůrci videoher vyvažují realismus, etiku a uživatelskou zkušenost. Co pro někoho může být nedostatek autenticity, pro jiného znak společenské odpovědnosti a přizpůsobení se době.

V tuto chvíli se zdá, že trendem v tomto odvětví je rozhodnout se pro opatrnosti a prevenci v situacích, které mohou být kontroverzní. Warhorse Studios se rozhodlo s ohledem jak na herní zážitek, tak na veřejný obraz série, což je v některých ohledech také součástí realismu, který franšízu charakterizuje: realismu přizpůsobeného současné společenské a kulturní realitě.

Tímto rozhodnutím tým stojící za Kingdom Come: Deliverance 2 upřednostnil harmonii a integritu herního zážitku před absolutní realističností. I když děti nejsou přítomny, herní svět zůstává hmatatelně živý, pohlcující a plný výzev, které zvou hráče, aby se ponořili do jednoho z nejrealističtějších a nejnáročnějších středověkých dobrodružství, jaké jsou dnes k dispozici.

Související článek:
Všechny novinky z PlayStation na E3 2018

Absence dětí paradoxně přispívá k pohodlnějšímu a příjemnějšímu zážitku pro širokou veřejnost a vyhýbá se dilematům, která při aplikaci do rekreačního kontextu mohou být zbytečná a kontraproduktivní. Sdílejte informace, aby o tématu věděli ostatní uživatelé.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.