Netflix, i když se nezastaví letos rozšiřte svůj katalog, se rozhodla dát definitivní ránu jednomu ze svých nejzajímavějších, ale také nejméně oblíbených experimentů: interaktivní obsah. Z Prosince 1, většina filmů a seriálů, které uživatelům umožňují ovlivnit děj prostřednictvím rozhodnutí v reálném čase bude eliminován z katalogu platforem. Je to víceméně konec jedné éry. Řeknu vám, proč Netflix eliminuje svůj interaktivní obsah a co na platformě zůstane. Podívejme se.
Netflix tento interaktivní obsah odstraňuje
Klíčovým datem pro toto hromadné vyřazení bude 1. prosinec. Konkrétně pouze čtyři tituly z celkového počtu 24 zůstane na platformě: Černé zrcadlo: Bandersnatch, Nezlomná Kimmy Schmidt: Kimmy vs. reverend, Ty vs. Divoký y Ranveer vs. Divoký s Bearem Gryllsem. Zbytek interaktivní produkce, která zahrnuje tituly jako např Útěk z hrobníka, Carmen Sandiego: Krást či nekrást?nebo Šéf Baby: Chyťte dítě!, zmizí a už se nikdy nevrátí.
Rozhodnutí přichází podle prohlášení Chrissy Kelleher, mluvčí společnosti, as reakce na technologická omezení který představuje tento typ formátu. „Technologie sloužila svému účelu, ale nyní má své limity a my se raději soustředíme na jiné technologické snahy, které považujeme za slibnější,“ řekl.
Zrod a pád interaktivního obsahu
Interaktivní obsah Netflix dorazil na platformu v roce 2017 s Kocour v botách: Uvězněný v epickém příběhu jako první návrh. V tomto formátu se uživatelé mohli aktivně podílet na vývoji příběhu a volit, co má hlavní hrdina v klíčových okamžicích dělat. Myšlenka přenesení slavného konceptu knih z Vyberte si vlastní dobrodružství k televiznímu formátu byl román a ačkoli vyvolalo velké počáteční očekávání, popularita tohoto typu obsahu rapidně klesla.
Z 24 interaktivních titulů, které se dostaly do katalogu, se podařilo zaujmout veřejnost jen některým. Nejúspěšnější ze všech byl Černé zrcadlo: Bandersnatch, který v roce 2018 zapadl jako narativní experiment v rámci slavné antologické série a dokázal upoutat pozornost celosvětové veřejnosti. Díky svému konceptu více konců a jeho dystopické zápletce, Bandersnatch Toho roku se stal jedním z nejdiskutovanějších obsahů na sociálních sítích.
U mnoha dalších titulů se však nedostatek angažovanosti projevil. Produkce jako triviaverso, Útěk z hrobníka y Jurský svět: Camp Cretaceous Nepodařilo se jim upevnit významnou sledovanost a zůstali bez povšimnutí velké části publika. Rozhodl se tak Netflix, který se vždy rychle přizpůsobil zájmům veřejnosti Na tento formát se již nevyplatí dál sázet.
Hledání nových horizontů
Opuštění interaktivního obsahu se shoduje s a změna kurzu v technologickém úsilí Netflixu, který se nyní snaží zaměřit na další oblasti, které mohou mít větší dopad na jeho globální publikum.
Mike Verdu, bývalý lídr Netflix Games, oznámil, že společnost přestane vyrábět interaktivní tituly, aby se více zaměřila na pole videoher. „Hodně jsme se naučili z interaktivních seriálů a filmů, ale cítili jsme, že technologie dosáhla svého limitu. Nyní využíváme tuto zkušenost k jejímu uplatnění ve videohrách,“ komentoval Verdu média jako např Soubor hry.
Tento strategický krok se také shoduje s Verduovým odchodem z týmu videoher Netflix, kde byl nahrazen Alainem Tascanem, což se zdá být redefinice strategie společnosti v tomto oboru. Netflix projevil jasný zájem o trh s videohrami a již spustil svou vlastní sekci hry na platformě s rostoucím katalogem mobilních her založených na jeho nejoblíbenější sérii.
Získané lekce
Přestože interaktivní obsah byl na platformě dobře přítomen, tzn. Nebyli skryti, nepodařilo dosáhnout očekávaného úspěchu. Netflix říká, že se z této zkušenosti hodně naučil. Technologie za těmito tituly, i když již pro tento formát není životaschopná, může být nadále užitečná v jiných oblastech, jako je vývoj interaktivní narativní hry, obor, který by mohl mít v blízké budoucnosti více cestování.
Na druhou stranu masivní vyřazení interaktivních seriálů a filmů z katalogu nechává mnoho uživatelů přemýšlet, co se stalo s tituly, které se těšily velké oblibě u určitých skupin, jako např. Carmen Sandiego o Šéfe Baby. Nicméně, Zdá se, že čísla sledovanosti a náklady na údržbu tohoto typu obsahu neospravedlňují jeho stálost v katalogu.. Jejich hry na Google Play samozřejmě zůstanou aktivní po dlouhou dobu.
Netflix odstraňuje svůj interaktivní obsah a znovu předvádí svůj přizpůsobivost na změny trhu. I když opouští interaktivní formát, o jeho odhodlání inovovat není pochyb, protože pokračuje ve zkoumání nových oblastí zábavy, které jí umožňují posílit její vedoucí postavení na konkurenčním trhu streamování.